闲谈
最近,在Steam上找到了尘墓纪事:序章这款游戏,玩了一阵感觉还不错,和各位值友读者分享一下。
正式开始游戏前,先进入设置界面将游戏的进入职业选择界面,有士兵、勇士、巫术师以及商人四种职业供玩家选择,每种职业都带了两个特定的主动技能,不过人物属性方面的信息汉化不完全,还是显示英文的,不过也不怎么影响游戏进程。
选择了勇士职业后正式开始游戏,主角是一名商队警卫,商队为了快速躲避袭击而抛下了主角以及另一名警卫同伴。开局和同伴对话,决定先找到重新找到商队看看那边的情况。
在人物对话界面,我们可以查看对方的性格特点、所属势力以及好感度等信息,而对话的过程中也会出现回复选项供玩家选择选项前面有个表情图案,表明该选项大致会造成的情绪影响。
往前走了一段路后,遇到了一名落单的劫匪并强制触发对话剧情,无论选哪个回答选项,都要与其战斗,算是强制进入战斗系统新手教程。
战斗系统采用的是回合制战斗方式,每个人物一个回合有两点行动点。有攻击、恢复、辅助buff等多种类型的主动技能,要注意强力技能都有较长的冷却时间,基本试用后需要冷却五六个回合后才能再次使用,所以要注意强力技能的使用时机。
除此之外,还可以在技能信息框里面查看技能的暴击倍率、命中加成、命中后造成的额外效果等信息。
击杀敌人后别急着离开,可以点击敌人获取对方身上的物品道具装备。
接着,按着提示打开日记界面查看当前的主线任务。
当然,在人物菜单界面还可以查看派系信息等页签。
角色升级后可以获得技能点,技能分为几层,初始状态只能从第一层的技能中选择加点。
而工艺页签则可以用收集到的物资进行合成,后面可能需要通过获得合成图鉴信息才能合成强力装备等物品。
而在装备页面也可以更换角色身上的装备,只有武器和防具两个装备槽?
简单了解人物菜单页签后,继续向前进发,遭遇到了袭击商队的敌对组织成员。可以选择走上去交谈获取商队信息。在交谈的过程中有对话选项供玩家选择,每个选项都有标明成功、部分成功以及失败的概率。
最后部分成功获取到了商队当前所在位置。在前往目的地的过程中,顺道进入了一个营地看看情况。在营地里如果直接去居民房间里顺东西的话,会被盯上质问,不过估计选项平衡以及质问次数没检测设计后,有一个选项是100%部分成功或以上的,每次都选这个选项就没问题了。
离开营地后,打开地图界面可以看到目标地点位置,来到商队被袭击的地点后,会发生战斗,
这场战斗的难度不大,有电脑npc同伴帮忙,随便打都能赢。赢了后,主角决定离开商队开始新的旅程。
简单玩了一下,暂时没看到战棋类游戏特色的兵种克制、地形加成、属性克制等内容。游戏画面方面也比较简陋,总体感觉一般般,喜欢玩战棋类游戏的值友读者小伙伴可以去试玩一下。
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