9月25日,《炉石传说》官方宣布了酒馆重开的消息。随着国服PC端的开放,等待已久的玩家们一齐涌入,让国服成为了全球同时在线玩家最多的服务器。
然后就没有然后了,甭管是卡着点来的玩家,还是慢慢悠悠上号的玩家,无一例外都被挡在了酒馆门口。经过漫长的等待之后,能够在《炉石传说》国服回归首日,就真正进入到游戏中开一局的玩家极为有限。
许多玩家原以为这种状况,只会出现在国服回归后的第一天。未曾想,这一排就是半个月!不少人直到国庆假期,依然没能敲开酒馆的大门。而官方也在一边加班加点解决问题,一边安抚玩家。
直到今天下午(10月10),《炉石传说》官方发布了新的公告,正式通知大家:“在过去的一段时间内,《炉石传说》完成了大量的代码更新。终于,游戏可以用更完善的姿态迎接国服玩家无比的热情了。目前异常的排队、匹配与断线问题已经得到解决。”
同时,《炉石传说》执行总监Nathan Lyons-Smith也单独发布了视频,以解释这段时间游戏遇到的诸多问题。他提到:国服重启后,游戏中同时在线的玩家远超炉石历史上任何服务器的记录,官方承诺未来会持续观察后台数据和玩家反馈对游戏进行持续的优化。
当然,让大伙等待了那么老久,官方不拿出点诚意来事情是翻不了篇的。为此,官方承诺将补偿玩家50包卡牌包(包括25包“威兹班的工坊”和25包“胜地历险记”)、1000金币、酒馆战棋传说打击特效“世界巡演”、2024年9月排名对战卡背“玄牛天神”。
不得不说,“钞能力”还是有效果的,这会儿已经有玩家和知名《炉石》博主开始失忆了。但依然有不少人,希望那些国服停运期间削弱的卡包可以全额分解。但官方后续是否会采纳意见,就是个未知数了。
对于《炉石传说》国服重开这件事,玩家们等待已久。而在全球范围内,暴雪恐怕都找不到像中国玩家这样即便被虐了千百遍,依然愿意选择“原谅”的优质用户。如果这都不算爱,游戏圈恐怕就没有真感情了。
《炉石传说》的回归实属不易,但至少玩家们的等待有了回报。未来也希望这款经典的卡牌游戏能够重整旗鼓越变越好吧。
不知道大家对这次的《炉石传说》的补偿还满意吗?